#UE4 #UE4Study #UE5 #UE5Study #UnrealEngineのPythonScriptPluginのpython3へのPyside2のインストール方法

Pyside2はpipを使ってインストールするのが基本です。

https://forums.unrealengine.com/t/fyi-ue4-switching-to-python-3-7-7-by-default-4-26/151803

より

C:\Program Files\Epic Games\UE_4.26\Engine\Plugins\Experimental\PythonScriptPlugin\Source\PythonScriptPluginPreload\PythonScriptPluginPreload.Build.csで

// Copyright Epic Games, Inc. All Rights Reserved.
using UnrealBuildTool;

namespace UnrealBuildTool.Rules
{
	public class PythonScriptPluginPreload : ModuleRules
	{
		public PythonScriptPluginPreload(ReadOnlyTargetRules Target) : base(Target)
		{
			PublicDependencyModuleNames.AddRange(
				new string[] {
					"Core",
				}
			);

			if (Target.bBuildEditor)
			{
				PrivateIncludePathModuleNames.AddRange(
					new string[] {
						"Python3",
					}
				);
			}
			else
			{
				PrivateDefinitions.Add("WITH_PYTHON=0");
			}
		}
	}
}

となっているのでPython3を参照しているので

::python.exeへ移動して
cd C:\Program Files\Epic Games\UE_4.26\Engine\Binaries\ThirdParty\Python3\Win64
::pip install Pyside2というかんじで詳細はこのようにインストール
python -m pip install --target="C:\Program Files\Epic Games\UE_4.26\Engine\Binaries\ThirdParty\Python3\Win64\Lib\site-packages" Pyside2


するとローカルではうまく起動しました。

参考URL
https://qiita.com/7CIT/items/a480a84bb9d249544f5f

プラグインを有効にする感じのやり方もあります。
Python Editor¥3,177 これをインストールしてしまえば使えるようです。
https://www.unrealengine.com/marketplace/ja/product/python-editor?sessionInvalidated=true

参照

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です