[UE5.4] Blueprint でのGet Editor Property とSet Editor Propertyのプロパティ名はPythonとは違った件。

今回の場合

https://docs.unrealengine.com/5.2/en-US/PythonAPI/class/StaticMesh.html

から引用すると

asset_import_data (AssetImportData): [Read-Write] Importing data and options used for this mesh

の場合

Pythonでは、「asset_import_data

Blueprintでは「AssetImportData」だ。

だれもそこんところ教えてはくれないぜ笑