投稿日: 2021年10月29日2021年10月29日鳥なのかカモメなのかカラスなのかの当たり判定 この動画を参考にして作ったが 当たり判定の設定がおかしく鳥にキャラクターが乗りあがってしまうので修正したメモ Capcel Componentのコリジョン設定がこんなかんじで重力Gravity有効 Meshのコリジョン設定もこんな感じで Sea UnrealEngine #Seagull#Sea#Crow#UE4#UE5#UnrealEngine