#UE4 #UE4Study ちゃんとびったりUVスクロールする方法

あー基本をわすることなかれ.

遠まわりして、深夜の3時まで悩んでしまった。

BreakOutFloat2Componentsも初見

MakeFloat2も1度見たことあったかどうか

なぜだかHLSLでこうしても動かなかった

return float2(texCoord.x,texCoord.y+Time);

参考

https://answers.unrealengine.com/questions/409094/how-to-make-a-scroll-view-in-materialany-direction.html

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です