
[VSM] Non-Nanite Marking Job Queue overflow. Performance may be affected. This occurs when many non-nanite meshes cover a large area of the shadow map. (1 seconds ago)
解決策は簡単でした。すべてのボックス/プレーン/スタティックメッシュをダブルクリックして、Naniteサポートを有効にするだけです。お役に立てれば幸いです。

URL
https://forums.unrealengine.com/t/non-nanite-marking-job-queue-overflow-warning/2172645/2

