ずっとKawaiiPhysicsばっかり触ってたけどC++プロジェクトにしたくないときに便利な
Anim Dynamics 関連ノード の中にSpring Controllerがあります。
IsFalling にNOTをつないでBoolをAlphaにつなぎます。

設定値は以下の通りです。ボーン以外の参考にしてください。


ずっとKawaiiPhysicsばっかり触ってたけどC++プロジェクトにしたくないときに便利な
Anim Dynamics 関連ノード の中にSpring Controllerがあります。
IsFalling にNOTをつないでBoolをAlphaにつなぎます。

設定値は以下の通りです。ボーン以外の参考にしてください。

