[UE554][VSM] One Pass Projection max lights overflow. If you see shadow artifacts, decrease the amount of local lights per pixel, or increase r.Shadow.Virtual.OnePassProjection MaxLightsPerPixel. (0 seconds ago) (;f

エラー内容

[VSM] One Pass Projection max lights overflow. If you see shadow artifacts, decrease the amount of local lights per pixel, or increase r.Shadow.Virtual.OnePassProjection MaxLightsPerPixel. (0 seconds ago) (;f

[VSM] ワンパスプロジェクションの最大ライト数がオーバーフローしました。影のアーティファクトが見られる場合は、ピクセルあたりのローカルライトの量を減らすか、r.Shadow.Virtual.OnePassProjection MaxLightsPerPixel の値を増やしてください。(0秒前) (;f

コンソールコマンドで解決するらしい。

https://forums.unrealengine.com/t/lumen-artifacts-in-shadows-with-many-movable-lights/1747817/2

r.Shadow.Virtual.OnePassProjection MaxLightsPerPixel =16

r.Shadow.Virtual.OnePassProjection MaxLightsPerPixel = 128

黄色い文字は消えた。

参考

https://dev.epicgames.com/documentation/ja-jp/unreal-engine/virtual-shadow-maps-in-unreal-engine
カテゴリーUE5

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