#UE4 や #UE5 のシェーダーコンパイルがなぜか突然途中から進行しなくなることがある問題。5.7でも依然としてある問題

エンジンインストールフォルダのConfig内にある、
ConsoleVariables.iniの


r.Shaders.AllowCompilingThroughWorkers=0の行頭にあるセミコロン削除で動くようになる。複雑なネットワーク環境で稀に置きる模様。

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