新規C++クラスを作る 親クラスにAIコントローラーを選ぶ
名前は ShooterAIController
このクラスを使ってブループリントクラスを作る
名前を BP_ShooterAIController
BP_ShooterCharacterを開いて ポーンのAI ContrallerClassにBP_ShooterAIControllerを設定
実行してBP_ShooterAIControllerがポーンされてるか確認する。
新規C++クラスを作る 親クラスにAIコントローラーを選ぶ
名前は ShooterAIController
このクラスを使ってブループリントクラスを作る
名前を BP_ShooterAIController
BP_ShooterCharacterを開いて ポーンのAI ContrallerClassにBP_ShooterAIControllerを設定
実行してBP_ShooterAIControllerがポーンされてるか確認する。