Unreal Engine C++ Developer: Learn C++ and Make Video Games | Udemy UE4.25 Simple Shooterで自分なりに理解したこと。01100 ~AIコントローラーを作成してセットアップ~

新規C++クラスを作る 親クラスにAIコントローラーを選ぶ

名前は ShooterAIController

このクラスを使ってブループリントクラスを作る

名前を BP_ShooterAIController

BP_ShooterCharacterを開いて ポーンのAI ContrallerClassにBP_ShooterAIControllerを設定

実行してBP_ShooterAIControllerがポーンされてるか確認する。

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