[UE5.8]UEをログ付きで起動

Shell

Start-Process -FilePath ‘D:\Program Files\Epic Games\UE_5.8\Engine\Binaries\Win64\UnrealEditor.exe’ -ArgumentList @(‘D:\Sandbox\BookAnimation_Codex\UE574Book\UE574Book 5.8\UE574Book.uproject’,’-log’)


Start-Process -FilePath 'D:\Program Files\Epic Games\UE_5.8\Engine\Binaries\Win64\UnrealEditor.exe' -ArgumentList @('D:\Sandbox\BookAnimation_Codex\UE574Book\UE574Book 5.8\UE574Book.uproject','-log')

UE4の場合 ログを出すので、これでShader Compileが止まってるか見えるようになる。

Start-Process -FilePath ‘D:\Program Files\Epic Games\UE_4.26\Engine\Binaries\Win64\UE4Editor.exe’ -ArgumentList @(‘D:\Sandbox\UE426ArchVizInterior\UE426ArchVizInterior\UE426ArchVizInterior.uproject’,’-log’)

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