まずは追いかけ具合はこんな感じ
まず BluePrintからActorで適当にAI Gorl アクターを作る
Charactor BPに設定する
AI ControllerでAI Gorl ActorをSpawnする。
Tickで
Line Trace by Channel
つづいてジャンプの前処理処理
ジャンプ
まずは追いかけ具合はこんな感じ
まず BluePrintからActorで適当にAI Gorl アクターを作る
Charactor BPに設定する
AI ControllerでAI Gorl ActorをSpawnする。
Tickで
Line Trace by Channel
つづいてジャンプの前処理処理
ジャンプ